|
Chrono
Cross Chrono Trigger till SNES (eller Super Nintendo som den också kallas) är enligt många ett av de bästa rollspelen genom tiderna.
Spelet var revolutionerande inom flera områden när det kom och fortfarande är det många som tittar tillbaka på Chrono Trigger som en milstolpe inom rollspelsgenren. Nu är uppföljaren Chrono Cross klart och håller på att översättas från japanska till engelska. En glad överraskning för många är att Yasunori Mitsuda är tillbaka som kompositör och författare för Chrono Cross. Grafiken
i Chrono Cross består av för-renderade bakgrundsbilder och karaktärer
uppbyggda av massvis med polygoner precis som i Final Fantasy VII och
Final Fantasy VIII. Slumpvisa möten med monster är borttaget då man
till skillnad från Final Fantasy spelen kan se monster på skärmen så
att man lätt kan undvika dem.
När det blir strid kan spelaren välja att attackera, använda magi, försvara sig eller fly. När man attackerar får man välja mellan lätt, medium och kraftig attack. Kraftig attack gör mycket skada, men är svår att träffa med. Medans lätta attacker är lätta att träffa med, men de gör lite skada. Nytt är också uthållighetspoäng och det fungerar ungefär som i Xenogears. Man har ett visst antal poäng och olika attacker kostar olika. Man får använda upp alla sina uthållighetspoäng med attacker under sin egen tur, starka attacker kostar många poäng och svaga attacker kostar mindre.
Kombinationen med ett väl genomtänkt stridssystem, vacker grafik och välkomponerad musik gör att Chrono Cross är ett av de mest efterlängtade rollspelen just nu. Se fram mot det i augusti.
För
mer information
kan ni besöka psx.ign.com |